(Dear Reality演示視頻截圖)
游戲混音的未來在頭戴式設備中
Dear Reality推出SPATIAL CONNECT for Wwise——XR音頻制作新高度
沉浸式音頻專家Dear Reality宣布啟動“SPATIAL CONNECT for Wwise”項目,該項目旨在支持游戲音頻設計師在交互式VR和AR音頻制作中實現(xiàn)完全沉浸式工作。這項在游戲中通過頭戴式設備進行混音的工作流程的成功開發(fā),得益于Dear Reality與多家游戲工作室的密切合作,以及由Wwise音頻中間軟件制造商Audiokinetic提供的技術(shù)支持。SPATIAL CONNECT for Wwise將大幅優(yōu)化新一代XR制作流程,為Wwise會話提供革新性的頭戴式設備內(nèi)控制功能。
目前為VR和AR游戲或XR體驗內(nèi)容制作音頻的流程堪稱繁瑣,因為根據(jù)當前的工作流程,音頻設計師需要一邊使用VR頭戴式設備預覽作品,一邊又要切換到臺式電腦上進行修改。而借助SPATIAL CONNECT for Wwise,游戲音頻工程師可以直接在頭戴式設備內(nèi)進行混音,不僅能減少環(huán)境切換的工作環(huán)節(jié),還能在沉浸式環(huán)境中直觀地制作空間音頻。該項目由Audiokinetic提供技術(shù)支持,其開發(fā)團隊在Wwise音頻中間軟件內(nèi)添加了一些特定功能,以支持上述全新工作流程。
Dear Reality首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Christian Sander表示:“在為XR項目進行沉浸式音頻混音方面,Dear Reality打造的SPATIAL CONNECT for Wwise將帶來革命性的變化。以往游戲音頻設計師需要在頭戴式設備內(nèi)預覽VR效果,然后再切換到臺式電腦屏幕上完成Wwise編輯過程,這項技術(shù)使這種繁瑣而耗時的工作流程得以避免,這對游戲音頻設計師來說,可謂是夢想成真?!?br />
游戲音頻設計師可以直接通過頭戴式設備訪問Wwise混音器,包括使用獨奏和靜音功能(Dear Reality演示視頻截圖)
從全面分析現(xiàn)有制作流程入手,Dear Reality謹慎選擇出可轉(zhuǎn)移到虛擬環(huán)境中的工作環(huán)節(jié)。在虛擬工作環(huán)境中,借助由手勢控制的混音功能,游戲音頻設計師對場景的感知能力更強,通過在游戲內(nèi)容中工作,他們可以更直觀地處理3D空間內(nèi)容。音頻設計師可以控制音量、衰減曲線以及最大距離,并且能立即感知最終用戶的體驗和空間混音效果。
SPATIAL CONNECT for Wwise賦予對空間音頻部分的全面洞察(Dear Reality演示視頻截圖)
通過使用SPATIAL CONNECT for Wwise,游戲音頻工程師還能發(fā)現(xiàn)以前難以辨別的有問題聲音,并在VR頭戴式設備中直接查看該聲音事件的位置,了解游戲中的空間音頻部分,進而以直觀的方式修改最關(guān)鍵的音頻參數(shù)。
Sander總結(jié)道:“SPATIAL CONNECT for Wwise項目讓我們倍感興奮。我們將在不久之后分享更多項目動向,也歡迎游戲和XR行業(yè)同仁與我們開展新的合作?!?/p>
(大中華區(qū)新聞聯(lián)絡人顧彥多)
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